Toggle navigation
bib.howest.be
Iets gevonden in een andere bib?
Databanken
Contact & Openingsuren
EN
NL
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
boek
[remove]
7
Fulltext
print
7
Jaar
2020
1
2019
2
2016
1
2015
1
2013
1
2008
1
Taal
Engels
7
Bibliotheek
PENTA
7
Zoeken
U zocht naar:
Onderwerp
Computer games Design
Filter Onderwerp: Computer games Design weghalen
Type
boek
Filter Type: boek weghalen
1
-
7
van
7
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
10 per pagina
10
per pagina
20
per pagina
50
per pagina
100
per pagina
200
per pagina
Zoekresultaten
1.
Developing creative content for games
Auteur:
Johnson, Greg
Uitgever:
Boca Raton : Taylor & Francis/CRC, 2019
Jaar:
2019
Type:
boek
2.
Game usability : advice from the experts for advancing the player experience
Auteur:
Isbister, Katherine; Schaffer, Noah
Uitgever:
San Francisco, Calif. : Morgan Kaufmann ; Oxford : Elsevier Science [distributor], c2008
Jaar:
2008
Type:
boek
3.
The Unreal game engine ; a comprehensive guide to creating playable levels
Auteur:
Finch, Andrew
Uitgever:
S.l. : 3DTotal Publishing, 2013
Jaar:
2013
Type:
boek
4.
Procedural storytelling in game design
Auteur:
Short, Tanya X.; Adams, Tarn
Uitgever:
Boca Raton : Taylor & Francis, 2019
Jaar:
2019
Type:
boek
5.
Elements of game design
Auteur:
Zubek, Robert
Uitgever:
Cambridge (Mass.) : The MIT Press, 2020
Jaar:
2020
Type:
boek
6.
Rigging for games : a primer for technical artists using Maya and Python
Auteur:
Assaf, Eyal
Uitgever:
Boca Raton : CRC Press, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
7.
Introduction to game design, prototyping, and development : from concept to playable game-with Unity® and C#
Auteur:
Gibson, Jeremy
Uitgever:
Upper Saddle River : Addison-Wesley, 2015
Jaar:
2015
Type:
boek