Toggle navigation
bib.howest.be
Iets gevonden in een andere bib?
Databanken
Contact & Openingsuren
EN
NL
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
boek
46
miscellanea
9
Fulltext
print
55
Jaar
2025
1
2023
1
2021
2
2020
4
2019
4
2018
2
2017
7
2016
8
2015
5
2014
6
2013
2
2012
4
2010
2
2008
1
2007
1
2004
1
2001
1
1998
1
1995
1
Taal
Engels
49
Nederlands
5
Frans
1
Bibliotheek
PENTA
49
SJS
11
Zoeken
U zocht naar:
Onderwerp
Games
Filter Onderwerp: Games weghalen
« Vorige
|
11
-
20
van
55
|
Volgende »
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
10 per pagina
10
per pagina
20
per pagina
50
per pagina
100
per pagina
200
per pagina
Zoekresultaten
11.
Multiplayer game programming
Auteur:
Glazer, Joshua; Madhav, Sanjay
Uitgever:
Amsterdam : Pearson, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
12.
Rules of play : game design fundamentals
Auteur:
Salen, Katie; Zimmerman, Eric
Uitgever:
Cambridge : MIT, 2004
Jaar:
2004
Type:
boek
13.
Holistic mobile game development with Unity : an all-In-one guide to implementing mechanics, art design, and programming for iOS and Android mobile games
Auteur:
de Byl, Penny
Uitgever:
Burlington : Focal Press, 2015
Jaar:
2015
Type:
boek
14.
The gamer's brain : how neuroscience and UX can impact video game design
Auteur:
Hodent, Celia
Uitgever:
Boca Raton : CRC Press, 2018
Jaar:
2018
Type:
boek
15.
Teaching video game design fundamentals : a guide for educating with practical examples and learning materials
Auteur:
Sandham, Andy
Uitgever:
Boca Raton ; London : CRC Press, 2025
Jaar:
2025
Type:
boek
16.
Avocado Smash! : The Fast-Paced Snap Game That's A Smash-Hit!
Uitgever:
New York: : Ridley's Games, 2018
Jaar:
2018
Type:
miscellanea
17.
Cards Against Humanity - International Edition : A party game for horrible people
Uitgever:
2017
Jaar:
2017
Type:
miscellanea
18.
Game on : video game history from pong and pacman to mario, minecraft, and more
Auteur:
Hansen, Dustin
Uitgever:
New York : Square Fish, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
19.
Games, design and play : a detailed approach to iterative game design
Auteur:
Macklin, Colleen; Sharp, John
Uitgever:
Boston (Mass.) : Addison-Wesley, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
20.
Getting Gamers : The psychology of video games and their impact on the people who play them
Auteur:
Madigan, Jamie
Uitgever:
Maryland : Rowman & Littlefield, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
« Vorige
Volgende »
1
2
3
4
5
6