MLA

De Meulemeester, Milan, and Frederik Waeyaert. Hoe Bouw Je Een Multiplayer Realtime Ai Generated Game Met Behulp Van Een Graphql Backend?. 2024.

APA

De Meulemeester, M., & Waeyaert, F. (2024). Hoe bouw je een multiplayer realtime AI generated game met behulp van een GraphQL backend?. .

Chicago

De Meulemeester, Milan, and Frederik Waeyaert. Hoe Bouw Je Een Multiplayer Realtime AI Generated Game Met Behulp Van Een Graphql Backend?. Bachelorproef Multimedia en Creatieve Technologie.