MARC Record
Leader
001
003002873
003
BE-GnUNI
005
20230926111850.0
008
211005|2018||||xx |||||||||||||| ||dut|d
020
a| 9789462721418
040
a| Howest
084
a| 366.42
2| vsiso
100
1
a| de Roy, Axelle,
d| ....-
0| (viaf)
245
1
0
a| Feedbackkaarten deel 2 :
b| spelenderwijs adviserende feedback geven en vragen /
c| Axelle de Roy.
260
a| Zaltbommel :
b| Thema,
c| 2018.
300
a| Kaarten.
520
a| De focus van Feedbackkaarten deel 2 ligt op het vragen van adviserende feedback. Het is een op zichzelf staand spel en een vervolg op Feedbackkaarten deel 1, waarin positieve feedback centraal staat. Wie na deel 1 klaar is voor een volgende stap en wil weten waar zijn ontwikkelpunten liggen, heeft nu een praktisch instrument in handen. De snelste manier om jezelf te ontwikkelen is door feedback te vragen. Wat kan ik meer/minder/beter/anders doen? Daar kunnen anderen jou in adviseren. Feedbackkaarten deel 2 helpt om dat op een laagdrempelige en aangename manier te doen. Het spel bevat individuele vragen (Stel dat ik een robot zou zijn. Ik moet terug naar mijn programmeur voor een update van mijn software. Wat is de grootste verbetering in de nieuwe versie?) en teamvragen (Stel, we mogen een aantal sessies doen met een teamcoach, om nog beter te gaan functioneren als team. Welke thema's zouden op tafel moeten komen?) Het is daarmee zeer geschikt om te gebruiken in trainingen en voor teams. Met dit spel gaan de spelers/teamleden op een constructieve manier met elkaar in gesprek over aandachtsgebieden en ontwikkelpunten. "
650
4
a| Feedback.
650
4
a| Gezelschapsspellen.
852
4
b| HWPNT
c| PENTA
j| PENTA.SPELLENKAST
p| 100000007781
920
a| book