Toggle navigation
bib.howest.be
Iets gevonden in een andere bib?
Databanken
Contact & Openingsuren
EN
NL
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
boek
42
Fulltext
print
42
Jaar
2024
2
2021
2
2019
4
2017
2
2016
2
2015
5
2014
5
2013
2
2012
4
2010
1
2009
1
2008
2
2003
1
2001
2
1998
1
1987
1
1986
1
1985
1
1982
1
1976
1
1973
1
Taal
Engels
40
Nederlands
2
Bibliotheek
PENTA
39
SJS
3
Zoeken
U zocht naar:
Onderwerp
Programming
Filter Onderwerp: Programming weghalen
« Vorige
|
11
-
20
van
42
|
Volgende »
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
10 per pagina
10
per pagina
20
per pagina
50
per pagina
100
per pagina
200
per pagina
Zoekresultaten
11.
Introduction to 3D game programming with DirectX 11
Auteur:
Luna, Frank D.
Uitgever:
Dulles (Va.) : Mercury Learning and Information, 2012
Jaar:
2012
Type:
boek
12.
Introduction to algorithms
Auteur:
Cormen, Thomas H.; Leiserson, Charles Eric; Rivest, Ronald Linn
Uitgever:
Cambridge (Mass.) : MIT press, 2009
Jaar:
2009
Type:
boek
13.
C++ : how to program
Auteur:
Deitel, Harvey M.; Deitel, Paul J.
Uitgever:
Upper Saddle River (N.J.) : Pearson education, 2003
Jaar:
2003
Type:
boek
14.
De UNIX programmeeromgeving
Auteur:
Kernighan, Brian Wilson; Pike, Robert C.; Lunbeck, R. J.
Uitgever:
Schoonhoven : Academic service, 1986
Jaar:
1986
Type:
boek
15.
Game usability : advice from the experts for advancing the player experience
Auteur:
Isbister, Katherine; Schaffer, Noah
Uitgever:
San Francisco, Calif. : Morgan Kaufmann ; Oxford : Elsevier Science [distributor], c2008
Jaar:
2008
Type:
boek
16.
Refactoring : improving the design of existing code
Auteur:
Fowler, Martin
Uitgever:
Boston : Addison-Wesley, 2019
Jaar:
2019
Type:
boek
17.
Functional programming in JavaScript
Auteur:
Atencio, Luis
Uitgever:
Shelter Island : Manning, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
18.
Python crash course : a hands-on, project-based introduction to programming
Auteur:
Matthes, Eric
Uitgever:
USA : William Pollock, 2019
Jaar:
2019
Type:
boek
19.
Beginning C++ through game programming
Auteur:
Dawson, Mike
Uitgever:
Boston : Cengage Learning, 2015
Jaar:
2015
Type:
boek
20.
3D game textures : create professional game art using Photoshop
Auteur:
Ahearn, Luke
Uitgever:
Amsterdam ; Boston : Focal Press/Elsevier, c2012
Jaar:
2012
Type:
boek
« Vorige
Volgende »
1
2
3
4
5