Toggle navigation
bib.howest.be
Iets gevonden in een andere bib?
Databanken
Contact & Openingsuren
EN
NL
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
e-book
1,783
tijdschrift
190
boek
148
Fulltext
online
1,973
print
148
Jaar
2024
1
2023
1
2021
3
2020
2
2019
5
2018
2
2017
3
2016
6
2015
13
2014
13
2013
6
2012
8
2011
3
2010
5
2009
4
2008
5
2007
2
2006
5
2005
3
2004
6
2003
6
2002
15
2001
5
2000
1
1998
3
1997
1
1996
1
1994
2
1993
1
1990
3
1989
2
1988
1
1987
1
1986
2
1985
1
1984
1
1982
1
1980
1
1979
1
1976
1
1973
2
Taal
Engels
2,098
Nederlands
11
Frans
6
Duits
2
Italiaans
2
Chinees
1
Spaans
1
Bibliotheek
PENTA
142
SJS
7
Zoeken
U zocht naar:
Onderwerp
Computer
Filter Onderwerp: Computer weghalen
« Vorige
|
21
-
30
van
2,121
|
Volgende »
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
10 per pagina
10
per pagina
20
per pagina
50
per pagina
100
per pagina
200
per pagina
Zoekresultaten
21.
Rigging for games : a primer for technical artists using Maya and Python
Auteur:
Assaf, Eyal
Uitgever:
Boca Raton : CRC Press, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
22.
PASCAL plus data structures, algorithms, and advanced programming
Auteur:
Dale, Nell B.; Lilly, Susan C.
Uitgever:
Lexington (Mass.) : D.C. Heath, c1985
Jaar:
1985
Type:
boek
23.
Writing a C compiler : build a real programming language from scratch
Auteur:
Sandler, Nora
Uitgever:
San Francisco : No Starch Press, 2024
Jaar:
2024
Type:
boek
24.
Procedural storytelling in game design
Auteur:
Short, Tanya X.; Adams, Tarn
Uitgever:
Boca Raton : Taylor & Francis, 2019
Jaar:
2019
Type:
boek
25.
The gamer's brain : how neuroscience and UX can impact video game design
Auteur:
Hodent, Celia
Uitgever:
Boca Raton : CRC Press, 2018
Jaar:
2018
Type:
boek
26.
Beginning C++ through game programming
Auteur:
Dawson, Mike
Uitgever:
Boston : Cengage Learning, 2015
Jaar:
2015
Type:
boek
27.
3D game textures : create professional game art using Photoshop
Auteur:
Ahearn, Luke
Uitgever:
Amsterdam ; Boston : Focal Press/Elsevier, c2012
Jaar:
2012
Type:
boek
28.
Adobe Illustrator 10.
Auteur:
Adobe Systems.
Uitgever:
San Jose (Calif.) : Adobe, c2002
Jaar:
2002
Type:
boek
29.
3D games : real-time rendering and software technology
Auteur:
Watt, Alan H.; Policarpo, Fabio
Uitgever:
New York (N.Y.) : ACM press, 2001
Jaar:
2001
Type:
boek
30.
An elementary introduction to the Wolfram language
Auteur:
Wolfram, Stephen
Uitgever:
Champaign : Wolfram Media, 2015
Jaar:
2015
Type:
boek
« Vorige
Volgende »
1
2
3
4
5
6
7
…
212
213