Toggle navigation
bib.howest.be
Iets gevonden in een andere bib?
Databanken
Contact & Openingsuren
EN
NL
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
boek
34
Fulltext
print
34
Jaar
2021
2
2019
2
2017
2
2016
2
2015
4
2014
5
2013
2
2012
4
2010
1
2009
1
2008
1
2001
2
1998
1
1986
1
1985
1
1982
1
1976
1
1973
1
Taal
Engels
33
Nederlands
1
Bibliotheek
PENTA
33
SJS
1
Zoeken
U zocht naar:
Onderwerp
Computer programming
Filter Onderwerp: Computer programming weghalen
« Vorige
|
21
-
30
van
34
|
Volgende »
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
10 per pagina
10
per pagina
20
per pagina
50
per pagina
100
per pagina
200
per pagina
Zoekresultaten
21.
Holistic mobile game development with Unity : an all-In-one guide to implementing mechanics, art design, and programming for iOS and Android mobile games
Auteur:
de Byl, Penny
Uitgever:
Burlington : Focal Press, 2015
Jaar:
2015
Type:
boek
22.
3D games : real-time rendering and software technology
Auteur:
Watt, Alan H.; Policarpo, Fabio
Uitgever:
New York (N.Y.) : ACM press, 2001
Jaar:
2001
Type:
boek
23.
Functional Javascript
Auteur:
Fogus, Michael
Uitgever:
Sebastopol (Calif.) : O'Reilly Media, 2013
Jaar:
2013
Type:
boek
24.
Game audio programming : principles and practices
Auteur:
Somberg, Guy
Uitgever:
Boca Raton : CRC Press, Taylor & Francis Group, 2017
Jaar:
2017
Type:
boek
25.
Production pipeline fundamentals for film and game
Auteur:
Dunlop, Renee
Uitgever:
New York : Focal Press, 2014
Jaar:
2014
Type:
boek
26.
System programming with C and Unix
Auteur:
Hoover, Adam
Uitgever:
Boston (Mass.) ; London : Pearson Education International, c2010
Jaar:
2010
Type:
boek
27.
Introduction to programming : an object-oriented approach using Java
Auteur:
Arnow, David M.; Weiss, Gerald
Uitgever:
Reading (Mass.) : Addison-Wesley, 1998
Jaar:
1998
Type:
boek
28.
Generative design : visualize, program, and create with processing
Auteur:
Bohnacker, Hartmut; Bohnacker, Hartmut; Frohling, Marie; Gross, Benedikt; Laub, Julia; Lazzeroni, Claudius
Uitgever:
New York : Princeton Architectural Press, 2012
Jaar:
2012
Type:
boek
29.
Introduction to game design, prototyping, and development : from concept to playable game-with Unity® and C#
Auteur:
Gibson, Jeremy
Uitgever:
Upper Saddle River : Addison-Wesley, 2015
Jaar:
2015
Type:
boek
30.
Pro Design Patterns in Swift
Auteur:
Freeman, Adam
Uitgever:
Berkeley : Apress, 2015
Jaar:
2015
Type:
boek
« Vorige
Volgende »
1
2
3
4