Toggle navigation
bib.howest.be
Iets gevonden in een andere bib?
Databanken
Contact & Openingsuren
EN
NL
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
boek
19
Fulltext
print
19
Jaar
2025
1
2021
1
2020
3
2019
1
2018
1
2017
2
2016
4
2015
2
2014
2
2010
2
Taal
Engels
19
Bibliotheek
PENTA
19
Zoeken
U zocht naar:
Onderwerp
Video games
Filter Onderwerp: Video games weghalen
« Vorige |
1
-
10
van
19
|
Volgende »
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
10 per pagina
10
per pagina
20
per pagina
50
per pagina
100
per pagina
200
per pagina
Zoekresultaten
1.
The psychology of video games
Auteur:
Hodent, Celia
Uitgever:
London New York, NY : Routledge, Taylor & Francis Group, 2021
Jaar:
2021
Type:
boek
2.
Teaching video game design fundamentals : a guide for educating with practical examples and learning materials
Auteur:
Sandham, Andy
Uitgever:
Boca Raton ; London : CRC Press, 2025
Jaar:
2025
Type:
boek
3.
Game on : video game history from pong and pacman to mario, minecraft, and more
Auteur:
Hansen, Dustin
Uitgever:
New York : Square Fish, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
4.
Games, design and play : a detailed approach to iterative game design
Auteur:
Macklin, Colleen; Sharp, John
Uitgever:
Boston (Mass.) : Addison-Wesley, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
5.
Getting Gamers : The psychology of video games and their impact on the people who play them
Auteur:
Madigan, Jamie
Uitgever:
Maryland : Rowman & Littlefield, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
6.
Producing games : from business and budgets to creativity and design
Auteur:
Cohen, Dan S.; Bustamante, Sergio A.; Park, Tae Joon
Uitgever:
Amsterdam ; Boston : Focal Press, c2010
Jaar:
2010
Type:
boek
7.
Video games and well-being : press start
Auteur:
Kowert, Rachel
Uitgever:
Nottingham : Palgrave Macmillan, 2019
Jaar:
2019
Type:
boek
8.
One Up : Creativity, Competition, and the Global Business of video games
Auteur:
Van Dreunen, Joost
Uitgever:
New York : Colombia University Press, 2020
Jaar:
2020
Type:
boek
9.
Interactive Stories And Video Game Art : A Storytelling Framework for Game Design
Auteur:
Solarski, Chris
Uitgever:
New York : CRC Press, 2017
Jaar:
2017
Type:
boek
10.
Principles of Game Audio and Sound Design : Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media
Auteur:
Sinclair, Jean-Luc
Uitgever:
New York : Routledge, 2020
Jaar:
2020
Type:
boek
« Vorige
Volgende »
1
2