Toggle navigation
bib.howest.be
Iets gevonden in een andere bib?
Databanken
Contact & Openingsuren
EN
NL
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
boek
8
Fulltext
print
8
Jaar
2020
2
2017
1
2016
2
2015
1
2014
1
2010
1
Taal
Engels
8
Bibliotheek
PENTA
8
Zoeken
U zocht naar:
Onderwerp
Video games Design
Filter Onderwerp: Video games Design weghalen
1
-
8
van
8
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
10 per pagina
10
per pagina
20
per pagina
50
per pagina
100
per pagina
200
per pagina
Zoekresultaten
1.
Games, design and play : a detailed approach to iterative game design
Auteur:
Macklin, Colleen; Sharp, John
Uitgever:
Boston (Mass.) : Addison-Wesley, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
2.
Producing games : from business and budgets to creativity and design
Auteur:
Cohen, Dan S.; Bustamante, Sergio A.; Park, Tae Joon
Uitgever:
Amsterdam ; Boston : Focal Press, c2010
Jaar:
2010
Type:
boek
3.
Elements of game design
Auteur:
Zubek, Robert
Uitgever:
Cambridge (Mass.) : The MIT Press, 2020
Jaar:
2020
Type:
boek
4.
Rigging for games : a primer for technical artists using Maya and Python
Auteur:
Assaf, Eyal
Uitgever:
Boca Raton : CRC Press, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
5.
Introduction to game design, prototyping, and development : from concept to playable game-with Unity® and C#
Auteur:
Gibson, Jeremy
Uitgever:
Upper Saddle River : Addison-Wesley, 2015
Jaar:
2015
Type:
boek
6.
Interactive Stories And Video Game Art : A Storytelling Framework for Game Design
Auteur:
Solarski, Chris
Uitgever:
New York : CRC Press, 2017
Jaar:
2017
Type:
boek
7.
Principles of Game Audio and Sound Design : Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media
Auteur:
Sinclair, Jean-Luc
Uitgever:
New York : Routledge, 2020
Jaar:
2020
Type:
boek
8.
The Essential Guide to Game Audio : The Theory and Practice of Sound for Games
Auteur:
Horowitz, Steve; Looney, Scott
Uitgever:
New York : Focal Press, 2014
Jaar:
2014
Type:
boek