Toggle navigation
bib.howest.be
Iets gevonden in een andere bib?
Databanken
Contact & Openingsuren
EN
NL
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
boek
5
Fulltext
print
[remove]
5
Jaar
2021
1
2020
2
2015
1
2014
1
Taal
Engels
5
Bibliotheek
PENTA
5
Zoeken
U zocht naar:
Onderwerp
Game Design
Filter Onderwerp: Game Design weghalen
Fulltext
print
Filter Fulltext: print weghalen
1
-
5
van
5
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
10 per pagina
10
per pagina
20
per pagina
50
per pagina
100
per pagina
200
per pagina
Zoekresultaten
1.
A playful production process : for game designers (and everyone)
Auteur:
Lemarchand, Richard
Uitgever:
Cambridge (Mass.) : MIT press, 2021
Jaar:
2021
Type:
boek
2.
How pac-man eats
Auteur:
Wardrip-Fruin, Noah
Uitgever:
Cambridge (Mass.) ; London, England : The MIT Press, 2020
Jaar:
2020
Type:
boek
3.
The game narrative toolbox
Auteur:
Heussner, Tobias; Finley, Toiya Kristen; Hepler, Jennifer Brandes; Lemay, Ann
Uitgever:
Abingdon : Taylor & Francis., 2015
Jaar:
2015
Type:
boek
4.
Principles of Game Audio and Sound Design : Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media
Auteur:
Sinclair, Jean-Luc
Uitgever:
New York : Routledge, 2020
Jaar:
2020
Type:
boek
5.
The Essential Guide to Game Audio : The Theory and Practice of Sound for Games
Auteur:
Horowitz, Steve; Looney, Scott
Uitgever:
New York : Focal Press, 2014
Jaar:
2014
Type:
boek