Toggle navigation
bib.howest.be
Iets gevonden in een andere bib?
Databanken
Contact & Openingsuren
EN
NL
Gericht zoeken
Alle velden
Titel
Auteur
Onderwerp
naar
Zoeken...
Zoeken
Toggle facets
Beperk de zoekresultaten
Type
boek
46
miscellanea
9
Fulltext
print
55
Jaar
2025
1
2023
1
2021
2
2020
4
2019
4
2018
2
2017
7
2016
8
2015
5
2014
6
2013
2
2012
4
2010
2
2008
1
2007
1
2004
1
2001
1
1998
1
1995
1
Taal
Engels
49
Nederlands
5
Frans
1
Bibliotheek
PENTA
49
SJS
11
Zoeken
U zocht naar:
Onderwerp
Games
Filter Onderwerp: Games weghalen
« Vorige
|
21
-
30
van
55
|
Volgende »
Sorteer op relevantie
relevantie
jaar
auteur
titel
Aantal zoekresultaten per pagina
10 per pagina
10
per pagina
20
per pagina
50
per pagina
100
per pagina
200
per pagina
Zoekresultaten
21.
Game programming algorithms and techniques : a platform-agnostic approach
Auteur:
Madhav, Sanjay
Uitgever:
Upper Saddle River : Addison Wesley, 2014
Jaar:
2014
Type:
boek
22.
The game production handbook
Auteur:
Chandler, Heather Maxwell
Uitgever:
Burlington, MA : Jones & Bartlett Learning, 2014
Jaar:
2014
Type:
boek
23.
Chinese Character Memory Game
Uitgever:
Confucius Institute, 2013
Jaar:
2013
Type:
miscellanea
24.
Game Over : Hoe pak je problematisch gamegedrag bij jongeren aan?
Auteur:
Dewilde, Matthias
Uitgever:
Kalmthout : Pelckmans Uitgevers, 2021
Jaar:
2021
Type:
boek
25.
Unity game development cookbook : essential for every game
Auteur:
Buttfield-Addison, Paris; Manning, Jon; Nugent, Tim
Uitgever:
Sebastopol : O'Reilly, 2020
Jaar:
2020
Type:
boek
26.
Video games and well-being : press start
Auteur:
Kowert, Rachel
Uitgever:
Nottingham : Palgrave Macmillan, 2019
Jaar:
2019
Type:
boek
27.
Jungle Speed : Grijp als eerste de totem!
Uitgever:
Kortenberg : Asmodee, n.d
Jaar:
2017
Type:
miscellanea
28.
UNO - het kaartspel
Uitgever:
El Segundo : Mattel, 2017
Jaar:
2017
Type:
miscellanea
29.
Designing creatures & characters : how to build an artist's portfolio for video games, film, animation and more
Auteur:
Holmes, Marc Taro
Uitgever:
S.l. : Impact, 2016
Jaar:
2016
Type:
boek
30.
Game programming patterns
Auteur:
Nystrom, Robert
Uitgever:
Lexington : Genever Benning, 2014
Jaar:
2014
Type:
boek
« Vorige
Volgende »
1
2
3
4
5
6