Hoe kunnen we met behulp van transformers automatische, op context aangepaste, dialogen met NPC's in games genereren?

Type:
eindwerk
Titel:
Hoe kunnen we met behulp van transformers automatische, op context aangepaste, dialogen met NPC's in games genereren?
Auteur:
Parmentier, Gil; Howest.
Jaar:
2022
Taal:
Nederlands
Uitgever:
2022
Paginering:
37 p. : ill.
Plaatsnummer:
PENTA.EW.MCT.2022/44 (PENTA)
Samenvatting:
Bachelorproef Multimedia en Creatieve Technologie MCT
Permalink:
http://bibtest.howest.be/catalog/hws01:003121780