Hoe bouw je een multiplayer realtime AI generated game met behulp van een GraphQL backend?

Format:
dissertation
Title:
Hoe bouw je een multiplayer realtime AI generated game met behulp van een GraphQL backend?
Author:
De Meulemeester, Milan; Howest.Bachelor Multimedia en Creatieve Technologie
Year:
2024
Language:
Dutch
Publisher:
2024
Description:
50 p.
Note:
Deze bachelorproef kan je digitaal aanvragen via mail: kortrijk.bib@howest.be
Call number:
PENTA.DIGITAAL.EINDWERK (PENTA)
Summary:
Bachelorproef Multimedia en Creatieve Technologie
Permalink:
http://bibtest.howest.be/catalog/hws01:003200293?locale=en