Bruggen naar kwaliteit : een speelse gespreksmethode voor zelfevaluatie.

Type:
miscellanea
Titel:
Bruggen naar kwaliteit : een speelse gespreksmethode voor zelfevaluatie.
Auteur:
Kwasimodo; Centrum Informatieve Spelen
Jaar:
2009
Taal:
Nederlands
Uitgever:
Brussel : Politeia, 2009
Paginering:
ill.
Nota:
Bevat: • Speluitleg en handleiding en schema bij gesprekstechnieken • De pocket 'Een vernieuwde Kwaliscoop voor een betere zelfevaluatie' met cd-rom • 36 houten blokjes • Zakje met 9 rode, 15 grijze blokjes en 50 zwarte • 4 doosjes, waarvan 3 ('basis', 'beter', 'best') met stellingenkaarten • 12 pionnen • Blad met 'Vulkaaneiland' • 2 bladen 'Revolvers' • Blad 'Verloop eilandraad' • 5 enveloppen 'Boodschap in een fles' • 12 kaartjes 'Los sombreros' • Cd-rom met extra materiaal
Didactisch materiaal.
Plaatsnummer:
GKG.LB.SPEL BRUG 09 (Graaf Karel de Goedelaan Kortrijk)
SJS.SPEL.ALGEMEEN (Sint-Jorisstraat Brugge)
ISBN:
9782509003324
Onderwerp:
Kwaliteitszorg Non-profitorganisaties
Gesprekstechnieken
Educatieve spellen
Samenvatting:
Gebaseeerd op Kwaliscoop, het Kwasimodo-instrument voor zelfevaluatie dat geïnspireerd is op het EFQM-model en andere aanverwante evaluatiesystemen, ontwikkelde het CIS het spel 'Bruggen naar kwaliteit'. Het is een middel waarmee de organisatie zichzelf kritisch kan bekijken, zodat ze kan ontdekken waar goed gewerkt wordt, of waar verbeteringen mogelijk zijn. 'Bruggen naar kwaliteit' is geen 'spel' met winnaars en verliezers. Wél is het een ludieke methode om de prioritaire domeinen uit de Quickscan meer in de diepte en de breedte evalueren. Deze speelse gespreksvorm geeft je de mogelijkheid om snel concrete verbetervoorstellen te formuleren voor de probleemgebieden. Het streven naar kwaliteit is in het spel vertaald naar het bouwen van bruggen. De 3 niveaus 'basis', 'beter' en 'best' uit de Quickscan komen in het spel terug als 'eilanden' waartussen de spelers deze bruggen bouwen. De deelnemers beginnen op het vasteland 'begin' en proberen via de eilanden 'basis' en 'beter' uiteindelijk op het eiland 'best' te geraken. Het is geschikt voor 5 tot 12 deelnemers. Elk niveau bevat een aantal vragen over deelaspecten van de 13 verschillende domeinen. De deelnemers selecteren eerst het domein dat ze willen behandelen. Vervolgens evalueren ze grondig alle deelaspecten van het gekozen domein met behulp van uiteenlopende gesprekstechnieken. Een evaluatie resulteert telkens in een score. Om een volgend eiland (of hoger kwaliteitsniveau) te bereiken, moeten de spelers een goede brug hebben of met andere woorden: voldoende hoge scores of pijlers. Is dit niet overal het geval, dan nemen de deelnemers alle aspecten onder handen waarop de organisatie te laag scoort. Dat doen ze door een ideaalbeeld te vormen voor de toekomst
Permalink:
http://bibtest.howest.be/catalog/hws01:001963171