Hoe gamification gebruikt kan worden om het behalen van certificaten leuker te maken voor consultants. Case study binnen Realdolmen

Type:
eindwerk
Titel:
Hoe gamification gebruikt kan worden om het behalen van certificaten leuker te maken voor consultants. Case study binnen Realdolmen
Auteur:
Priem, Peter; Hogeschool West-Vlaanderen. Departement professionele Bachelors Kortrijk
Jaar:
2018
Taal:
Onbepaald
Uitgever:
Kortrijk : Howest, Departement professionele Bachelors Kortrijk, 2018
Paginering:
43 p.: ill.
Plaatsnummer:
GKG.ARCHIEF.EW.NMCT.2018/29 (Graaf Karel de Goedelaan Kortrijk)
Samenvatting:
Eindwerk new media and communication technology
Permalink:
http://bibtest.howest.be/catalog/hws01:002513448